home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1997 July & August / cd joystick No84 juillet aout 1997.iso / pc / bermuda / scn / _17.scn < prev    next >
Text File  |  1996-02-04  |  4KB  |  125 lines

  1.  
  2.     SceneNumber 17
  3.  
  4.     Screen ..\WGP\_17.wgp
  5.  
  6.     Movies
  7.       ..\jack\jack.mov
  8.       ..\jack\jack_g.mov
  9.           ..\jack\jack_s.mov
  10.       ..\jack\fire.mov
  11.       ..\girl\girl.mov
  12.       ..\18\hup.mov
  13.         MoviesEnd
  14.  
  15.         Box
  16.  
  17.            // É‡„Ø؆ No. 1 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß•¨´Ó
  18.            1 Enable (-1000, 436) (1000, 480)
  19.            1 Enable (401, 321) (512, 344)
  20.            1 Enable (621, 322) (1000, 344)
  21.  
  22.            // É‡„Ø؆ No. 2 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø‡•ØÔ‚·‚¢®•
  23.  
  24.            // É‡„Ø؆ No. 3 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß†Ø‡Î£®¢†≠®•, •·´® Ø•‡·Æ≠†¶
  25.            //                ¢Î¢Æ§®‚·Ô °•ß ß•‡™†´Ï≠ƣƠƂư‡†¶•≠®Ô
  26.            3 Enable (392, 321) (413, 339)
  27.            3 Enable (608, 320) (629, 340)
  28.  
  29.  
  30.            // É‡„Ø؆ No. 4 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß†Ø‡Î£®¢†≠®•, •·´® Ø•‡·Æ≠†¶
  31.            //                ¢Î¢Æ§®‚·Ô · ß•‡™†´Ï≠Ψ Æ‚Æ°‡†¶•≠®•¨ ØÆ Æc® Y
  32.            4 Enable (500, 320) (521, 341)
  33.  
  34.  
  35.            // É‡„Ø؆ No. 6 - Æ°Æß≠†Á†•‚ £Æ‡®ßÆ≠‚†´Ï≠Ε °‡•¢≠† Ø•‡·Ø•™‚®¢Î
  36.            6 Mix 0 0 0 (402, 226) (507, 231)
  37.            6 Mix 0 0 0 (411, 330) (516, 339)
  38.            6 Mix 0 0 0 (628, 331) (640, 339)
  39.            6 Mix 0 0 0 (617, 226) (640, 232)
  40.  
  41.            // É‡„Ø؆ No. 7 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ¢•‡‚®™†´Ï≠Ε °‡•¢≠† Ø•‡·Ø•™‚®¢Î
  42.            7 Mix 0 0 0 (490, 210) (499, 227)
  43.            7 Mix 0 0 0 (495, 229) (500, 236)
  44.            7 Mix 0 0 0 (494, 237) (499, 239)
  45.            7 Mix 0 0 0 (495, 240) (499, 246)
  46.            7 Mix 0 0 0 (495, 247) (500, 277)
  47.            7 Mix 0 0 0 (495, 278) (501, 282)
  48.            7 Mix 0 0 0 (496, 283) (501, 284)
  49.            7 Mix 0 0 0 (496, 285) (502, 302)
  50.            7 Mix 0 0 0 (497, 303) (502, 312)
  51.            7 Mix 0 0 0 (498, 313) (502, 323)
  52.  
  53.            8 Mix 0 0 0 (499, 324) (503, 336)
  54.            8 Mix 0 0 0 (498, 339) (508, 345)
  55.            8 Mix 0 0 0 (503, 346) (508, 346)
  56.            8 Mix 0 0 0 (504, 347) (508, 347)
  57.  
  58.  
  59.            // É‡„Ø؆ No. 9 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ¢•‡‚®™†´Ï≠Ε °‡•¢≠† Ø•‡·Ø•™‚®¢Î
  60.            9 Mix 0 0 0 (431, 205) (435, 219)
  61.            9 Mix 0 0 0 (430, 219) (435, 227)
  62.            9 Mix 0 0 0 (430, 231) (437, 244)
  63.            9 Mix 0 0 0 (430, 245) (436, 249)
  64.            9 Mix 0 0 0 (431, 250) (436, 271)
  65.            9 Mix 0 0 0 (431, 272) (435, 277)
  66.            9 Mix 0 0 0 (430, 278) (435, 286)
  67.            9 Mix 0 0 0 (430, 287) (434, 300)
  68.            9 Mix 0 0 0 (430, 288) (435, 306)
  69.            9 Mix 0 0 0 (431, 307) (435, 312)
  70.  
  71.            10 Mix 0 0 0 (431, 313) (436, 314)
  72.            10 Mix 0 0 0 (432, 315) (436, 319)
  73.            10 Mix 0 0 0 (433, 320) (436, 324)
  74.            10 Mix 0 0 0 (433, 324) (437, 326)
  75.            10 Mix 0 0 0 (432, 327) (437, 334)
  76.            10 Mix 0 0 0 (433, 338) (439, 346)
  77.  
  78.  
  79.         BoxEnd
  80.  
  81.         IfNewObject: Jack
  82.           Coord (27, 373)
  83.         ObjectEnd
  84.  
  85.         Object: Hup1
  86.           Coord (1040, 395)
  87.           Memory [10] 1
  88.           Memory [3]  1
  89.           Memory [5]  1
  90.           GlobalMemory [27] == 1 -> LoadStatus [10]
  91.           GlobalMemory [31] == 18 -> AddCoordX 640
  92.         ObjectEnd
  93.  
  94.         Object: Hup2
  95.           Coord (536, 395)
  96.           GlobalMemory [27] == 1 -> LoadStatus [11]
  97.           GlobalMemory [31] == 18 -> AddCoordX 640
  98.         ObjectEnd
  99.  
  100.         IfNewObject: Girl
  101.           GlobalMemory [10] == 8 -> Coord (486, 262)
  102.           GlobalMemory [10] == 8 -> Init Simple
  103.           GlobalMemory [10] == 8 -> Mirror No
  104.           GlobalMemory [10] == 8 -> Memory [4] 1
  105.           GlobalMemory [10] == 9 -> Coord (486, 262)
  106.           GlobalMemory [10] == 9 -> Init Simple
  107.           GlobalMemory [10] == 9 -> Mirror No
  108.           GlobalMemory [10] == 9 -> Memory [4] 1
  109.         ObjectEnd
  110.      
  111.  
  112.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
  113.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
  114.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
  115.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd
  116.  
  117.         Scene
  118.  
  119.            1 _16.scn
  120.            2 _18.scn
  121.  
  122.         SceneEnd
  123.  
  124.  
  125. End